Necromunda: Gang War 3 (Deutsch) - Games Workshop
Das 90-seitige Softcover-Buch enthält:
- Gangs von Haus Van Saar: Dieser Bereich enthält die Geschichte von Haus Van Saar – ihre Liebe zu allem technologischen, ihre fachmännische Handwerkskunst und das Geheimnis, welches sie von innen heraus vernichtet – zusammen mit einem Überblick über ihren Platz in der Hierarchie von Necromunda und die Methoden, mit denen sie ihren Rivalen gegenüber Gewalt anwenden. Ebenfalls enthalten sind die Regeln zur Gründung einer Gang von Haus Van Saar, mit der Zusammensetzung der Gang und einer ausführlichen Ausrüstungsliste;
- Erweiterte Ausrüstungslisten mit einer Vielzahl neuer Gegenstände für die Häuser Orlock, Escher und Goliath;
- Brocken: Füge deiner Gang mit diesen Mitläufern etwas Muskelschmalz hinzu. Enthalten sind Regeln für die folgenden Charaktermodelle:
Ausgrabungsautomat des Luthor-Schemas und "Kratos" Servitor-Ogryn der
H-Klasse;
- Der Handelsposten: Nach der Schlacht kommen die Anführer von Gangs hierher, um mit einer Vielzahl von Händlern und Karawanen um Waffen und Ausrüstung zu feilschen – hier findest du eine lange Liste mit Ausrüstung, Waffen, Rüstung, Statussymbolen und mehr, jeweils mitPreisen und Seltenheit;
- Statussymbole: 3 neue Ausrüstungsarten, die dem Anführer jeder Gang zur Verfügung stehen und wie gewöhnlich beim Handelsposten gekauft werden können;
- Geleitete Kampagnen: Ausgehend von den Regeln aus Gang War 1 erweitert diese Sektion den Bereich des Schiedsrichters, weist verschiedene Arten der Kampagne auf und führt jede Menge neue Ereignisse und Szenarios ein. Dieser Bereich enthält Richtlinien für die Rolle des Schiedsrichters und eine Sammlung von Kampagnenideen, welche dieRichtlinien in Revierkampfsystem variieren;
- Regeln für Mehrspielerspiele mit 2 spezifischen Szenarios;
- Regeln und Hintergrund für die folgenden Söldner: Grub Targeson (AKA Der Bucklige Nox), Mad Dog Mono – Unterweltabschaum, Belladonna – Edle Kopfgeldjägerin;
- Szenen aus der Unterwelt: Eine Galerie mit einem speziell gebauten Diorama, das einen Einblick in die rostigen Tiefen einer Makropole auf Necromunda gewährt. Hierbei werden Citadel-Geländesets benutzt, um eine riesige vertikale Umgebung zu schaffen, die vor dunklen Schatten, üblen Maschinen und potentiellen Krisenherden.
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